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문제

유니티에서 Navmesh 사용하다가 아래와 같은 오류를 만났다.

RuntimeNavMeshBuilder: Source mesh Plane does not allow read access. This will work in playmode in the editor but not in player

UnityEngine.AI.NavMeshSurface:BuildNavMesh()

Plane이라는 mesh에 대한 오류였다.

 

해결

해당 mesh의 상위 모델 파일에서 Read/Write Enabled를 체크하고 Apply를 하면 해결된다.

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